Волки (англ. Wolf)[1] — хищные и полезные звери. Вопреки людской молве (что типично), они вовсе не являются кровожадными убийцами. Волки по возможности избегают людей, а на домашний скот осмеливаются нападать только в очень голодные годы. Обычно они летом промышляют всякой мелочью типа мышей, а зимой время от времени загоняют больного лося или отбившегося от стада оленя. В общем, "мы не волки, а санитары леса". Только бешеный или загнанный в угол волк станет нападать на человека. Увы, в фэнтези, похоже, все волки бешеные.
Лютоволк (dire wolf) — предок современного волка. Это ископаемое (и вполне реальное в фэнтези) существо ничем не отличается от обычного, кроме размеров. Лютоволк достигает двух метров в длину.
Варг (worg) является более крупной формой лютоволка, заработавшей годами эволюции некоторый интеллект и изрядную злобность. Гоблины и орки обожают использовать варгов в качестве ездовых животных.
Зимний волк (winter wolf) является арктическим аналогом адского пса. Он не уступает размерами варгу (до трех с половиной метров от хвоста до кончика носа), умом равен человеку и живет только в снежной тундре. Зимний волк неуязвим к холоду и способен выдыхать поток ледяного воздуха, наносящий пусть не самые тяжелые, но для нормального человека весьма заметные повреждения.

Baldur's Gate и Baldur's Gate II[]
| Зловещий волк (dread) (WOLFD1.CRE) | ||||
| Тип Монстр | ||||
| Характеристики: Сила 9, Ловкость 9, Сложение 9, Интеллект 9, Мудрость 9, Харизма 9 | ||||
| HP 33 | Спасброски | Сопротивление | Оружие | |
| КБ 6 | Смерть 11 | Огонь 0 / Маг. огонь 0 | Рубящее 0 | Тип колющее |
| THAC0 15 | Полиморф 12 | Холод 100 / Маг. холод 100 | Дробящее 0 | скорость 0 |
| Кол.атак 1 | Жезлы 13 | Эл-во 50 | Колющее 0 | Поврежд. 1d10+0 |
| XP 650 | Дыхание 13 | Кислота 0 | Стрелковое 0 | Доп.эфф. нет |
| Мораль 10 | Заклинания 14 | Магия 0 | - | Стрелковое оружие: нет |
| Предметы | нет | |||
| Заклинания | нет | |||
| Иммунитеты | паника, яд, сон, окаменение, замешательство, берсерк, очаровать существо, удержать существо, убить живое, откачка уровня, оглушение, провал морали, стрела молнии, Хаос | |||
Baldur's Gate III[]
Волк (англ. Wolf) — существо в Baldur's Gate III, встречающееся в первом и третьем акте.
Где найти[]
- В Изумрудной Роще в Покоях друидов ходит волк Седой;
- В Яслях Иллек нахоядтся 2 волка: Урут и Дхак;
- Во Дворце Зарра придётся сразиться с волками по имени Белый Туман и Кровавый Клык.
Параметры[]
Параметры волков зависят от их уровня.
Общие для всех
- Раса: волк
- Тип: зверь
Уникальные
| Параметр | Седой (Silver) | Урут (Ur'uth) | Дхак (D'hak) | Белый Туман (Whitemist) | Кровавый Клык (Bloodfang) |
|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | 2 | 5 | 5 | 12 | 12 |
| Сила | 12 | 17 | 17 | 17 | 17 |
| Ловкость | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| Выносливость | 12 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| Интеллект | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Мудрость | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| Харизма | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| Класс брони | 13 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| Очки здоровья | 14 | 48 | 37 | 75 | 75 |
| Инициатива | +2 | +2 | +2 | +7 | +7 |
| Вес (кг) | 60 | 110 | 110 | 110 | 110 |
| Размер | Средний | Крупный | Крупный | Крупный | Крупный |
| Особенности |



