Ансур (англ. Ansur) — это нежить-дракон, которого можно встретить в игре Baldur's Gate III. Когда-то он был бронзовым драконом, известным под прозвищами «Ждущий Шторм» и «Сердце Врат», и многие считали его не более чем легендой. В зависимости от действий игрока, либо Улдер Рейвенгард, либо Советница Флоррик, либо Кордула Элтан расскажут, что Ансур действительно существует и передадут игроку книгу, которая даст задание найти Ансура и попросить его помощи в борьбе против Абсолют.
Участие в сюжете[]
Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.
Когда игрок попадёт в Святилище дракона после успешного прохождения Испытаний Змеиного пути, то найдёт там гнилую тушу дракона. При приближении труп оживёт и начнёт диалог.
Встреча с Ансуром[]
Когда дух Ансура пробудится, он вселится в персонажа, начавшего диалог, и будет говорить через него. Ансур скажет: «Я Ансур, Сердце Врат. Плоть моя была умерщвлена, но дух жив.».
После этого Астральная Призма придёт в движение, и Ансур заметит присутствие в ней Императора. Хотя он будет вести диалог с игроком, его слова будут обращены к Императору.
Иллитид выйдет из Призмы и тепло приветствует Ансура, упомянув, как много времени прошло с их последней встречи. Ансур назовёт Императора Балдураном, на что тот ответит, что звук этого имени был неожиданным, особенно произнесённый знакомым голосом.
Ансур намекнёт на более глубокую связь с Балдураном, упомянув их отношения до трансформации Балдурана и смерти Ансура. Мёртвый дракон будет насмехаться над Императором, предположив, что тот вернулся с рабом, и скажет о том, как глубоко он пал. Независимо от реакции игрока, гнев Ансура по отношению к Императору распалится и он обвинит иллитида в предательстве. За этим последует сражение с драконом-нежитью.
После битвы[]
После второй смерти Ансура Император заговорит с игроком. Если спросить его о прошлом, он раскроет, что до превращения в иллитида он был Балдураном.
Император расскажет, что на самом деле Ансур спас его от контроля Старшего мозга. Именно Ансур разыскал Балдурана после его похищения и заражения, привёл его домой и пытался найти способ обратить трансформацию вспять. Однако усилия Ансура не увенчались успехом, и это нанесло серьёзный удар по его духу.
Ансур продолжал надеяться, что его друг может быть излечен, даже после того, как он «исчерпал все возможности» для обращения трансформации Балдурана. Балдуран, в свою очередь, больше не верил, что ему нужно было «исцеление». Император объяснит игроку, что, по его мнению, он принял свою судьбу и даже видел в цереморфозе благословение.
Император расскажет, что в какой-то момент он попытался убедить Ансура, что это на самом деле было его решение. В итоге скорбящий Ансур попытался «из милосердия» убить Балдурана, пока тот спал, но Император убил Ансура раньше.
Характеристики и заклинания[]
Параметры[]
- Очки здоровья: 280 / 400 / 600
- Класс брони: 19
- Раса: дракон-нежить
- Инициатива: 0
- Скорость перемещения: 12 м
- Тип: нежить
- Размер: Огромный
- Вес: 4000 кг
Особенности[]
Название | Свойства | Сложность |
---|---|---|
Внеочередная атака | Автоматически атаковать противника, который движется, выходя из вашей зоны досягаемости.
|
Все |
Легендарное действие: Гнев дракона | Дракон может ответить атакующему своим губительным дыханием один раз за раунд.
|
Тактика, Честь |
Неизменяемая форма | На существо не действуют заклинания, изменяющие облик цели, и оно получает бонус +5 к испытаниям против заклинаний, пытающихся устранить его с этого плана.
|
Все |
Устойчивость к изгнанию | Существо имеет преимущество при испытаниях против эффектов, изгоняющих нежить.
|
Все |
Устойчивость к магии | Имеет преимущество при испытаниях против заклинаний и прочих магических эффектов.
|
Все |
Чешуя великого змея | Весь получаемый вами урон снижается на 2 (4).
|
Баланс, Тактика, Честь |
Состояния[]
Название | Свойства | Сложность |
---|---|---|
Легендарное действие: Гнев дракона | Великий дракон использует свое «Дыхание молнии» против следующего существа, которое его атакует.
|
Тактика, Честь |
Легендарная устойчивость: выведение из строя | Вы получаете бонус +10 к следующему испытанию против выводящего из строя состояния. Можно использовать до 3 раз.
|
Тактика, Честь |
Иммунитеты[]
Основные К заклинаниям |
К состояниям |
Уязвимости[]
К заклинаниям К состояниям
|
|
Действия[]
Название | Свойства | Сложность |
---|---|---|
Взрыв сердца бури | Поразить всю арену разрядами молнии, с некоторой вероятностью шокировав врагов.
|
Все |
Выплеск бури | Ансур призывает молнии, которые пляшут вокруг него дикими беспорядочными узорами.
|
Тактика, Честь |
Дыхание молнии (Ансур) | Выдохнуть разряды молний, которые поражают врагов и могут вызвать шок.
|
Все |
Крушащий удар (Ансур) | Удар по земле с шансом сбить ближайшие цели с ног, заставив упасть плашмя.
|
Все |
мультиатака (Ансур) | Изувечить врагов когтями и гнилыми драконьими клыками.
|
Все |
Накопить силы | Взлететь, приземлиться и начать копить силы.
|
Все |
Полет | Может перелететь в указанное место.
|
Все |
Союзники[]
- 2 Прислужника воды
Сражение[]
Фаза первая[]
Когда начинается бой, все члены группы в области автоматически вступают в сражение, даже если они прятались или находились в предыдущей комнате в момент завершения диалога.
Ансур обычно использует Дыхание молнии (Ансур), мультиатака (Ансур) или Крушащий удар (Ансур) на ближайших членах группы, после чего улетает в другое место поблизости. Он будет повторять этот процесс, пока его очки здоровья не снизятся примерно до 2/3 или 1/2 от максимума.
Когда здоровье Ансура снизится до определённого уровня, он использует Накопить силы, чтобы начать накопление энергии. В этом состоянии он не будет предпринимать других действий и станет устойчивым ко всем типам урона. После накопления энергии он высвободит Взрыв сердца бури, нанося удар молнией, который может уничтожить всю группу одним ударом. Эта атака поразит только тех существ, на которых действует состояние Гнев Ансура, которое можно снять, спрятавшись.
На сложности «Честь» Накопить силы длится всего один ход (несмотря на значок, указывающий на два хода), и Ансур использует эту способность дважды: когда его здоровье опустится до 0, он останется жив с 1 очком здоровья и вновь применит Накопить силы.
Фаза вторая[]
После использования Взрыв сердца бури Ансур начнёт призывать пять ударов молнии каждый ход с помощью атаки Выплеск бури. Любые существа, находящиеся в зоне удара молнии, получат урон в конце раунда. На сложности «Тактика» или «Честь» на поле боя начнёт идти дождь, который навсегда наложит на каждого члена группы состояние Влага.
Тактика[]
Ансур — сложный противник с высоким уроном по области, большим количеством очков здоровья и опасными реакциями. Все его атаки могут поражать несколько целей, задевая членов группы, которые стоят слишком близко друг к другу, или большое количество призванных существ. Кроме того, его огромный процент попадания делает чрезвычайно сложным избежать его атак по возможности, когда персонажи перемещаются рядом с ним. Лишение Ансура реакции, например с помощью действий Руки Хадара или Град ударов: выведение из равновесия позволит вашей группе безопасно перемещаться.
Ансура также очень трудно обезвредить. Как нежить, он не может быть целью многих заклинаний, а большинство его спасбросков чрезвычайно высоки. Однако его спасброски на Интеллект значительно слабее, что делает Взрыв сознания и другие способности иллитидов эффективными против него. Стрела убийства драконов и Стрела убийства нежити также эффективны против него.
Два прислужника воды, которых он призывает, могут создать дополнительные проблемы, так как их способность Целебные пары создаёт широкую область воды, которую Ансур может превратить в поверхность Наэлектризованная вода. Лучше всего убить прислужников как можно быстрее, прежде чем они станут серьёзной угрозой. Их можно сбросить в окружающую пропасть, что мгновенно уничтожит их.
Выжить после заклинания Взрыв сердца бури можно, спрятавшись рядом с различными Настроенными кристаллами на поле боя, хотя эти структуры будут уничтожены после атаки. Сфера неуязвимости также защитит членов группы от него. Каменная стена может предоставить укрытие, что может быть жизненно важно на режиме «Чести» для выживания после второго «Взрыва», так как первый уничтожит все настроенные кристаллы.
Ансур, как правило, летает между двумя позициями, поэтому такие способности, как Огненная стена, могут нанести надёжный урон.
Поскольку его способность Легендарное действие: Гнев дракона позволяет ему наносить урон молнией по области первому персонажу, который атакует его, рекомендуется держать первого атакующего члена группы на расстоянии от остальных. Использование персонажа с навыком Изворотливость для провокации этой способности может полностью избежать урона от его заклинания Дыхание молнии (Ансур).
Полезное снаряжение и заклинания[]
Поскольку Ансур в основном наносит Урон молнией, его можно снизить с помощью источников сопротивления этому типу стихии.
- Камень трансмутации: устойчивость к молниям (Волшебник подкласса Школа Превращения)
- Предок-дракон: молния (Драконорожденный)
- Связь со стихиями: устойчивость к молнии (Чародей подкласса Потомок драконов)
- Стойкость бестии: молния (Колдун подкласса Бестия)
- Защита от энергии: Молния
- Эликсир мастерства драконорожденных: молния
- Эликсир устойчивости к молнии
- Перчатки аутоматона
- Искрощит
На сложности «Тактика» и «Честь» Ансур снижает весь входящий урон на 4 благодаря способности Чешуя великого змея. Сначала применяется сопротивление урону, и оно распространяется на каждый тип урона отдельно, полностью нейтрализуя бонусный урон от способностей вроде Сглаз и Фалар Алувэ: мелодия при атаке, а также значительно уменьшая эффективность способностей с множественными ударами, таких как Волшебная стрела. Тем не менее, эффекты, такие как Метка охотника и Эликсир колосса, остаются полезными, так как они добавляют к уже существующему типу урона (хотя Эликсир устойчивости к молнии должен быть в приоритете, если у персонажа нет сопротивления молнии). Иронично, что оружие, которое Ансур сбрасывает после своей смерти, Убийца великанов Балдурана, было бы идеальным для этого сражения.
Связанные предметы[]
Достижения[]
Жёсткая посадка Выждать, пока дракон поднимется в воздух в Змеином пути, после чего сбить его. БАБАХ! |