Oplątanie- Moc tego czaru pozwala kapłanowi zmusić rośliny do oplątania istot znajdujących się w obszarze działania. Trawa, chwasty, krzewy, a nawet drzewa będą się wyginać, skręcać i owijać wokół ofiar, trzymając je mocno przez czas trwania zaklęcia. Istoty, którym powiedzie się rzut obronny przeciw czarom, unikają oplątania. Wszyscy broniący się przed działaniem tego zaklęcia otrzymują premię +3 do rzutu. Oplątane istoty mogą dalej atakować jeśli się do nich podejdzie lub mogą użyć broni dystansowej.
Na większe grupy przeciwników się przyda, ale trzeba uważać by samemu nie złapać się w sidła natury.