Baldur's Gate Wiki
Advertisement

Marilith - Sześcioręczne demony.

O Marilith[]

Marilith to przypominające hybrydę kobiety i węża mistrzynie wielozadaniowości, są najsubtelniejszymi strategami w Wojnie Krwi. Jeżeli uznać balory za królów, stojących za Wojną; marilithy są ich generałami. Na ich barkach leży niemal niemożliwe zadanie koordynacji ruchów tanar'ri. To istoty stworzone do walki, a ich mordercze piękno jest tylko efektem ubocznym. Od pasa w dół mają długie, wijące się ciała olbrzymich węży o błyszczących łuskach, powyżej ludzkiej kobiety z sześcioma ramionami, które mogą z łatwością władać na raz sześcioma broniami. Lubują się w biżuterii i klejnotach, którymi dekorują swe ciała i bronie. Porozumiewają się telepatycznie. Wiele z nich służy Graz'ztowi, wykonując "zadania specjalne". Kontrolują Vudrę, 53 warstwę Otchłani. Marilithy gardzą i nienawidzą glabrezu, uważając ich gierki na Planie Materialnym za dziecinadę i policzek dla prawdziwej wojny. Na każdym kroku starają się im zaszkodzić i tylko przychylność balorów wobec psiogłowych demonów zapobiega wybuchowi otwartego konfliktu.

Baldur's Gate II: Cienie Amn[]

Marilith pojawia się jedynie w dwóch miejscach w grze. Podczas starcia z Demogorgonem oraz podczas bitwy z Melissaną, przyzywają oni kilka z nich. Są groźnymi i niebezpiecznymi istotami. Odporne na nieumagicznione bronie oraz mają sporą odporność na czary. Same jednak ich używają przy czym często mają nałożone Ochrona przed magicznymi broniami.

Podczas walki rzucaj na nie zaklęcia typu Obniżenie Odporności, Wyłom i przydatny jest również Plugawy Uwiąd Abi-Dalzima. W ostateczności Zatrzymanie Czasu lub rzucanie zaklęć defensywnych, ale po Obniżeniach Odporności.

Advertisement