Baldur's Gate Wiki
Advertisement

Kara-Tur jest kontynentem położonym na wschód od Faerûnu. Pomiędzy Kara-Tur a Faerûnem przez setki mil ciągną się Ziemie Hordy. Na południowy-wschód od kontynentu leży wielka masa lądu zwana Osse.

Położenie[]

Z południowego-zachodu graniczy z Zakharą, lecz dzielą ich Morze Segara oraz Góry Shao. Daleko na zachód Kara-Tur, leży Faerûn.

Podział polityczny[]

Kara-Tur podzielone jest na 10 cesarstwa:

  • Shou Lung - jest największym i najpotężniejszym cesarstwem Kara-Tur. Jest także najstarszym państwem kara-Tur istniejącym od ponad 1200 lat w takiej czy innej formie.
  • T'u Lung - cesarstwo będące odłamem z Shou Lung niemal 300 lat temu, składające się z sześciu prowincji. Jest wszystkim czym Shou Lung mogłoby być. Cesarstwo rozbite, którego szlachta prowincji nie zważa na Cesarza T'u.
  • Tabot
  • Równina Koni
  • Północne Pustkowia - położone na północy za Górami Koryaz krainy tajgi oraz tundry. Żyją tutaj plemiona ludu Issacortae, półludzi Korobokuru, ludu duchów Maraloi, klanów Pazruki z Gór Koryaz, rzeczni ludzie-duchy i zmiennokształtni hengeyokai.
  • Krainy Dżungli - znane powszechnie jako Malatra. Składają się na nie trzy większe kraje: Laothan, Purang, Kuong.
  • Wyspiarskie Królestwa - kraje na archipelagach wysp na południowym morzu.
  • Koryo, dumna kraina półwyspu wyrastającego z Shou Lung na wyspy Wa i Kozakura.
  • Kozakura, rozbite wyspiarskie cesarstwo rywalizujących między sobą daimyō.
  • Wa, zjednoczone wyspiarskie cesarstwo.

Cesarstwa te wzorowane były na państwach azjatyckich. Można znaleźć wiele podobieństw do prawdziwych państw.

Osoby pochodzące[]

Advertisement