Baldur's Gate Wiki
Advertisement
1479-faerun low-res

Faerun- Położony jest na planecie Abeir-Toril; stanowi zachodnią część większego superkontynentu, w którego skład wchodzą jeszcze: Kara-Tur na wschodzie i Zakhara na południu. Granice Faerûnu wyznaczają Bezdrożne Morze na zachodzie, Wielkie Morze na południu, na wschodzie stepy Kraju Hordy i rozciągające się za nimi ziemie Kara-Tur, zaś na północy wielkie lodowce. Faerûn rozciąga się na długość ponad 5600 km ze wschodu na zachód i 4000 km z północy na południe.

Faerûn stanowi centrum i serce świata Zapomnianych Krain. Tutaj krzyżują się główne szlaki handlowe, a kontynent jest ojczyzną dla wielu ras, narodów, plemion. Pod względami ekonomicznymi, technicznymi i kulturalnymi Faerûn przypomina Europę późnego średniowiecza. Zasadniczą różnicą jest jednak występowanie magii, która odgrywa ogromną rolę na całym Torilu.

Na terenie Faerûnu ludzie odmierzają czas za pomocą Kalendarza Harptosa.

Północny zachódDolina Lodowego Wichru, Dzikie Pogranicze, Srebrne Marchie, Wysoki Las, Północ Wybrzeża Mieczy.

PółnocAnauroch, Dalelands, Morze Księżycowe, Pasmo, Thar, Vast

Północny wschód — Damara, Impiltur, Narfell, Rashemen, Thesk, Wielka Dolina, Vaasa, Ziemie Hordy

ZachódAmn, Calimshan, Evereska, Lantan, Moonshae, Wyspy Nelanther, Nimbral, Tethyr, Wybrzeże Mieczy, Zachodnie Ziemie Centralne

Środek — Chondath, Cormyr, Hlondeth, Lśniące Równiny, Sembia, Sespech, Smocze Wybrzeże, Turmish, Wyspy Pirackie.

Wschód — Aglarond, Altumbel, Chessenta, Mulhorand, Murghom, Thay, Thesk, Unther.

Południowy zachódChult, Lapaliiya, Samarach, Tashalar, Thindol.

PołudnieDambrath, Halruaa, Jezioro Pary, Królestwa Graniczne, Shaar, Wielka Rozpadlina.

Południowy wschód — Durpar, Estagund, Luiren, Veldorn, Złoty Var,

Inne regionyEvermeet, Podmrok.

Najsłynniejsze miasta, wioski i osady w Faerûnie to:

Amkethran

Atkathla- stolica Amn

Beregost

Broda Ulgotha

Candlekeep- zwane także Świecową Wieżą – największa skarbnica wiedzy i biblioteka w Faerûnie.

Gullykin

Luskan

Neverwinter

Nashkel

Silverymoon

Suldanessellar

Ust Natha

Waterdeep

Wrota Baldura

Historia Faerûnu rozpoczęła się z chwilą powołania przez lorda Ao uniwersum, w którego skład wszedł Toril. Po stworzeniu utrzymywała się bezczasowa nicość, a następnie ciemność i światło oddzieliły się od siebie. Ze skupionej esencji cieni wyłoniły się dwie bliźniacze boginie: Selune (światło) i Shar (ciemność). Razem stworzyły planetę Toril, jednocześnie powołując do życia Chaunteę, Matkę Ziemię. Chauntea błagała o światło, by mogła zwabić na swoją powierzchnię życie. Wtedy Selune sięgnęła poza granice przestrzeni na Plan Żywiołu Ognia i odłamała drobny odłamek samej sfery. Z tego odłamka stworzyła pierwszą gwiazdę.

Advertisement