Baldur's Gate III – oficjalna trzecia część serii tworzona przez Larian Studios, gra została oficjalnie zapowiedziana 6 czerwca 2019 roku. Gra ma być nową przygodą, a nie bezpośrednią kontynuacją poprzednich części. 6 października 2020, gra trafiła do usługi Early Access na Steam. W przeciwieństwie do poprzednich części Baldur's Gate III rozgrywa się turach.

Zapowiedź[edytuj | edytuj kod]

Choć gra została oficjalnie zapowiedziana 6 czerwca 2019 roku, to już 4 października 2018 roku, Brian Fargo na Twitterze umieścił posta o treści "Wiem kto pracuje nad Baldur's Gate III". Wtedy też jednym z głównych podejrzanych stało się Larian Studios. Jednak studio zaprzeczyło temu, co jak się okazało później było nieprawdą. Firma również niechcący wygadał się 30 maja 2019, gdy wrzuciło na swojej stronę zapowiedź jakiejś gry, o której było tylko wiadomo że będzie to trzecia część jakieś serii gdy logo gry zawierało rzymską trójkę - "III", ale brakowało tytułu. Wielu skłaniało się ku temu że ma to być "Original Sin III", ale niektórzy skusili się, żeby zerknąć w kod strony, gdzie można było odczytać że chodzi właśnie o Baldur's Gate III.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

„Zło wróciło do Wrót Baldura, zamierzając pochłonąć je od środka i wypaczyć wszystko, co pozostało w Zapomnianych Krainach. W pojedynkę możesz stawić opór. Razem z innymi możesz zwyciężyć.” Opis w serwisie Steam

Z teaseru można wnioskować że znów wrócimy do Wrót Baldura, miasto znów jest w niebezpieczeństwie, wielu członków Płomiennej Pięści zginęła na ulicach miasta, a jeden z nich zamienia się w Illithida - Łupieżce umysłu. Stworzenie to również widnieje w logo gry, więc będzie głównym przecinkiem.

Łupieżcy umysłu w mieście

Wydarzenia mające miejsce w grze mają mieć miejsce sto lat po historii opowiedzianej w Baldur's Gate II: Tron Bhaala, ale nie będzie z nią bezpośrednio powiązana. Część zabudowań Wrót Baldura ulega zniszczeniu po ataku Łupieżców umysłów, a jego mieszkańcy zostają porwani na statek Nautiloda w celu poddania ich zabiegowi ceramorfozy, który ma zastąpić ich mózgi zarodkiem Łupieżców Umysłu. Postać sterowana przez gracza ma posiadać właśnie taki zarodek, i mimo początkowego poszukiwania lekarstwa uznaje, że pomaga on mu zdobyć nowe umiejętności.

Twórcy obiecują rozwiązywanie zadań na wiele różnych sposobów, wyróżniając trzecią część gry jako mniej liniową niż poprzednie części. Sposób ich wykonywania ma mieć wpływ na relacje z pozostałymi postaciami w grze.

Inne ujęcie Łupieżcy umysłu wewnątrz Wrót Baldura

Niewielka część historii ma mieć miejsce daleko na wschód od Wrót Baldura, nad rzeką Chionthar. Pozostała część fabuły, poza tytułowym miastem ma odgrywać się w kilku dużych, otwartych lokacjach.

Przejście głównego wątku fabularnego ma zająć 40 godzin, a razem z wątkami pobocznymi – około 100 godzin.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Logo Baldur's Gate III z oficjalnej strony

W grze ma być klasyczne tworzenie postaci gdzie do wyboru będzie 10 ras: Ludzie, Elfy, Krasnoludy, Gnomy, Niziołki, Pół-elfy, Drowy, Pół-drowy, Githyanki oraz Diabelstwo, rasy będą jeszcze miały swoje podrasy jak np u elfów będzie Wysoki elf. Do tego ma dość 12 klasycznych klas z D&D, które pojawiły się w poprzednich częściach gry. Aktualnie przygotowanych jest pięciu towarzyszy: Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart oraz Wyll. Gra zamiast utworzenia nowej postaci ma również zaoferować możliwość rozegrania gry z punktu widzenie jednej z tych pięciu postaci jako głównego bohatera. Ma to nazywać się jako ich "Orgin" i ma się nieco różnić fabularnie dla każdej z tych postaci.

Postacie, które nie zostaną wybrane do rozgrywki jako protagoniści, umożliwią budowanie z nimi relacji pozytywnych, takich jak związek czy przyjaźń, a także negatywnych, co może odbić się na stanie całej drużyny.

Graczom planuje się oddać do dyspozycji szeroką gamę możliwości. Część z nich może być znana dzięki grze Dungeons & Dragons, z której twórcy próbują przenieść niektóre elementy na płaszczyznę gry komputerowej.

Mechanika[edytuj | edytuj kod]

Ręka rannego człowieka po najeździe Łupieżców umysłu

Wiadomo również, że gra ma zawierać tryb wieloosobowy, ale o tym ilu graczy będzie mogło w nim uczestniczyć, na razie nie wiadomo. Baldur's Gate III ma rozgrywać się w turach i w przeciwieństwie do swoich poprzednich części, w drużynie będzie można mieć tylko 4 postacie. Gra jest w fazie rozwoju dla Google Stadia oraz systemu Microsoft Windows.

Produkcja będzie działać na silniku graficznym znanym z gier z serii Divinity: Original Sin, jednakże autorzy gry zapowiadają znaczną przebudowę klimatu na mroczniejszy, pasujący do Baldur's Gate.

Wymagania sprzętowe[edytuj | edytuj kod]

Minimalna konfiguracja sprzętowa:[edytuj | edytuj kod]

  • system operacyjny: Windows 10 64-bit
  • procesor: Intel Core i5 4690 / AMD FX 4350
  • 8 GB RAM
  • karta graficzna: Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
  • 70 GB dostępnej przestrzeni na dysku twardym

Zalecana konfiguracja sprzętowa:[edytuj | edytuj kod]

  • system operacyjny: Windows 10 64-bit
  • procesor: Intel Core i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X
  • 16 GB RAM
  • karta graficzna: Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580
  • 70 GB dostępnej przestrzeni na dysku twardym

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Zwiastuny i rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Artworki oraz screenshoty[edytuj | edytuj kod]

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.