Encyclopédie Baldur's Gate

Pour démarrer une nouvelle partie de Baldur's Gate 3, il est nécessaire de passer par la phase de création de personnage. Vous serez amené à choisir quel genre de personne vous incarnerez pendant toute la partie — sa race, sa classe, son historique, son apparence, son équipement de départ et bien d'autres choses. Le personnage que vous créez ici sera au centre de la narration, et les autres membres de l'équipe seront ses compagnons.

Si Larian Studios recommande que vous jouiez votre première partie avec un personnage entièrement créé par vous[1], le jeu met également à votre disposition sept personnages ayant leur propre passé et leurs propres buts. Il s'agit des personnages origine, et il peut être intéressant de les incarner personnellement pour redécouvrir l'histoire de Baldur's Gate 3 sous une autre lumière à l'aune de parties suivantes. Lorsqu'ils ne sont pas incarnés par le joueur, six de ces personnages seront recrutables comme compagnons.

Origine mise à part, le choix le plus déterminant de la création de personnage est sans doute celui de la classe, et il peut être souhaitable de faire dépendre d'elle tout autre choix ayant un impact sur les mécaniques de jeu. Pour autant, tous les chemins mènent à Rome et il n'y a pas besoin de trop se casser la tête sur ces choix initiaux, d'autant que nombre d'entre eux s'avèreront réversibles à faible coût très tôt dans le jeu, lorsque vous rencontrerez Flétriss. Les choses que Flétriss ne peut pas changer sont l'origine de votre personnage, son nom, son apparence, sa race, sa sous-race et son historique. Le miroir magique trouvé au camp permet cependant de modifier l'apparence du personnage incarné s'il a l'origine « Personnalisé », à l'exception de sa carrure.

Choix de l'origine[]

Il s'agit du premier choix à effectuer pour créer un personnage. Si c'est votre première partie, vous souhaiterez sans doute sélectionner le portrait au-dessus des autres pour avoir l'origine « Personnalisé ».

Si toutefois vous préférez Astarion ou une autre des origines prédéfinies, vous pourrez tout de même personnaliser un certain nombre de choses lors de la création. Seront fixés la race et la sous-race, l'historique et l'apparence. Dans le cas de Sombres pulsions, seul l'historique sera fixé.

Choix de la race[]

Contrairement aux précédents opus de Baldur's Gate, le choix de la race ne limite pas la classe pouvant être sélectionnée par la suite. Cependant la race apporte des avantages qui peuvent entrer ou non en synergie avec les capacités de la classe choisie à l'étape suivante.

Choix de la classe[]


Choix de l'historique[]


Choix des caractéristiques[]


Choix de l'apparence[]

Il est possible de personnaliser de nombreux aspects qui n'ont aucun impact ni sur les mécaniques de jeu, ni sur les dialogues et autres réactions des personnages non joueurs. Cela inclut la structure faciale, les yeux, les cheveux, la carrure, la couleur de peau et jusqu'à la forme du sexe du personnage. Le tour de poitrine est exclu de cette liste et ne peut être changé.

Références[]

  1. Extrait YouTube de 37 secondes en anglais, entre 50 min 13 s et 50 min 50 s.